Rainbow Brite!















Link de PDF Color: http://www.megaupload.com/?d=W91ZE0P5
Y una canción ah doc: http://www.youtube.com/watch?v=K9uQRJARJuc jajaj

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Más infografías


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10 consejos para una Infografía

































1. Informar: En la infografía periodística, el periodismo manda. El fin del gráfico es informar. El diseño en esta disciplina debe ser una herramienta y nunca un fin. El rigor y la comprensibilidad debe estar siempre por encima de la estética. Caer en el espectáculo por el espectáculo es pan para hoy y hambre para mañana.

2. Organizar la información: El consumo de los gráficos en los periódicos es rápido. El contenido debe estar muy bien organizado para que el lector siga un orden lógico.

3. Color: Para conseguir esa información el color debe ser nuestra principal arma. Aunque sea en blanco y negro. Usar tonos neutros claros y marcar con un rojo o un negro la ‘línea a seguir’ resulta siempre efectivo

4. Claridad: Para que ese color sea útil en la organización, nuestro gráfico tiene que ser claro. No en los tonos, si no en el sentido de dejar de lado el horror vacui. En un periódico no funciona la barroco.

5. Show don’t tell (muertra no digas): Es una máxima. El periódico está lleno de texto. Para hacer un gráfico, usemos lo visual.

6. Comparar: En el periodismo es básico dar contexto. La infografía ayuda mucho a esto. Las comparaciones acercan al lector una información de otro modo difícil de comprender. Un ejemplo: El paseo de Buzz y Aldrin en al Luna. Recorrer tantos miles de Km para un paseo de menos de 100 m.

7. No romper las escalas si no es absolutamente necesario: Muchas veces, en tema económicos se tiende a partir o falsear la escala para exagerar la tendencia. Eso es mentir.

8. Documentación: Para hacer todo esto es necesario una gran cantidad de datos. un gráfico necesita más información que texto. Por ello, un gráfico jamás puede ser un relleno cuando no hay información. Un texto puede decir ‘ en el norte de Somalia’. Un gráfico necesita saber el punto exacto.

9. Aliarse con los redactores: En todo trabajo, el equipo es básico. En este, en el no sabemos exactamente lo que quiere el cliente (lectores) lo es aún más, ya que la percepción es subjetiva

10. Aprender: Estar al tanto de las nuevas corrientes, de diseño y de periodismo. No pensar que ya se sabe suficiente. Eso es un error en cualquier campo, pero más aún en un producto cuya duración máxima es de un día.

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Las marcas en L.A













Logorama
Logorama es un cortometraje animado francés de 17 minutos, dirigido por François Alaux, Hervé de Crecy y Ludovic Houplain y producido por Autor de Minuit. El film presenta diversas situaciones ocurridas en un Los Angeles repleto de más de 2,500 logos y mascotas de diversas compañías. El cortometraje ganó el Premio Kodak en el Festival de Cine de Cannes del 2009, y el Óscar al mejor cortometraje animado en los Premios Óscar de 2010.
http://es.wikipedia.org/wiki/Logorama

parte 1:
http://www.youtube.com/watch?v=_2xbI_w1Zg8
parte 2:
//www.youtube.com/watch?v=kN3rp75nMjw&feature=related


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Village People
















Como andábamos con algo de sistemas de Impresión y Producción Gráfica..
algo de ritmo para ver el tema..
http://www.megaupload.com/?d=IZ8H8RUP
Descarga pdf

Clash of the Titans













http://www.photoshoplady.com/tutorial/design-an-outstanding-text-effect-in-photoshop/3224

Vagos Ejemplos


Estos son sólo ejemplos de lo que quizás, en un mundo nuevo podrían servir para el tp que se entrega la próxima clase.

Espero que realmente alguien esté haciendo caso al blog!
¿HAY ALGUIEN AHÍ?

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Tipos que significan






















Brensson Legó

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Graphic Designer

Fake Peace

Kids Love

Referencias del Arte

Tutorial Foto Frenzy













http://photoshopfrenzy.com/?p=94

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Internet Seguro?













On internet some things are not what they seem to be. Be aware and enjoy the web at its best. Know how to surf safe

Advertising Agency: Talent, Sao Paulo, Brazil
Creative Directors: João Livi, Leo Macias, Phillipe Degen
Art Directors: Leo Macias, Gustavo Nardini
Copywriter: Marcelo Jun Sato
Illustrator: Pedro Junior

http://adsoftheworld.com/media/print/internetsegurabr_friend?size=_original




Búsqueda de Santo

21/4/10 - Buenos Aires, Argentina. “Quest”, el comercial que se suma al recientemente estrenado “Roger Milla”, es una parábola de un niño africano que inicialmente no sabe cómo celebrar, y su viaje de descubrimiento a través de las maravillas del África -la danza, la música, la libre expresión y la emoción- expresada a través de otras personas, y como reflejo de las famosas celebraciones de fútbol y el verdadero espíritu del fútbol en África.


El viaje de Santo hacia la Coca Mundial de la FIFA 2010 comenzó en el 2008, cuando Coca-Cola anunció que la agencia sería la encargada de diseñar la campaña para el patrocinio mundial de la marca. Lo que siguió durante los siguientes 12 meses fueron varios viajes al África en los que participaron equipos del cliente (Global Brand, de Diseño, Excelencia Creativa, Marketing Deportivo, y los equipos de Sudáfrica y África) y Santo. “Estos viajes nos han permitido ver el África verdadera y no el África de Wikipedia. Obtuvimos información valiosa sobre su acercamiento a la vida, y lo más importante para nuestro trabajo, su acercamiento hacia el fútbol”, indicaron en la agencia.


La manera de expresarse de África dentro y fuera del campo es verdaderamente única y estas ideas se convirtieron en los ingredientes de la estrategia de comunicación y creatividad de Coca-Cola para el Mundial 2010. “Roger Milla” y “Quest” son una parte de una campaña integral que alcanzará a los consumidores a través de puntos de venta, envases, música y plataformas experimentales y digitales en más de 150 países de todo el mundo.




Quest”

Anunciante: The Coca-Cola Company

Campaña: 2010 FIFA World Cup

Agencia: SANTO

Directores Generales Creativos: Maximiliano Anselmo / Pablo Minces / Sebastián Wilhelm

Director de Arte: Maximiliano Anselmo

Redactor: Pablo Minces


http://www.dossiernet.com.ar/articles.asp?a=view&id=64654

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Texto en Pasto (Tutorial)














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La Palabra de Toyota
























Advertising Agency: Saatchi & Saatchi LA, USA
Creative Director: Ryan Jacobs
Art Directors: Joshua Gilman, Michael Gurman, Cindy Rowe
3D: Electric Art
Creative Director: Bruce Bigelow
Typography: Ilovedust UK
Creative Director: Mark Graham




La importancia de la tipografia dentro de un mensaje

La importancia que tiene la tipografia dentro de un diseño es tal que, con solo cambiar el tipo de fuente podemos dar otro contexto al mensaje que quieramos dar o una sensacion o significado diferente si nuestra tipografia es el complemento de una imagen dentro de un diseño. Por otro lado, la cultura y educacion de quien va a ver nuestros diseños tambien influye en la percepcion del mensaje que quieramos trasmitir por medio de una tipografia, mientras mas amplia sea la gama de conocimiento que tenga un espectador mas facilmente captara el contexto trasmitido por una tipografia. Vecindad Grafica ha publicado un articulo acerca de la percepcion de un mensaje por su tipografia, que nos tomamos la libertad de copiar para Ustedes.

Con solo cambiar el tipo de fuente en un texto, se puede lograr una sensación diferente.
Eso es exáctamente lo que se pretende al escoger una tipografía en nuestros diseños. Si se conoce un buen número de fuentes, de seguro nos llegará mentalmente una buena opción.
Si no contamos con una buena cultura visual en cuanto a tipografías, podemos hecharle un ojo a algún libro donde se muestren los alfabetos con diferentes fuentes.

En todo caso tenemos que comparar qué atmósfera nos da una u otra, escoger tres opciones y discutirlas con nuestro equipo de trabajo. De seguro ellos nos darán una crítica constructiva y estaremos listos para utilizar una.
Por otro lado, estudiando el uso de tipografía en el curso de la Historia, podemos observar algunos trabajos con letras hechas a mano o manipuladas con el software de nuestros días, pero siempre encontraremos que lo más importante es la creatividad al manejarlas.

No existe ninguna receta, cada proyecto requiere un estudio de la interacción imagen — tipografía. En algunos casos la imagen se convierte en una letra, llevando así el mensaje directo.

Existen trabajos excelentes, donde el tipógrafo crea todo un alfabeto lleno de imágenes.

Antes de la computadora, el trabajo del tipógrafo era totalmente ertesanal. Por ese motivo es de admirarse cuando vemos una fuente tan perfecta como la Garamond, Caslon, Bodoni, etc.

Ahora casi todo mundo puede tomar como base una fuente ya diseñada y a partir de ella crear una variante mínima o máxima, nombrarla y venderla.

Todo es válido en nuestro mundo globalizado.

Uno de los problemas que se encuentran los diseñadores es o la falta de opciones para utilizar tipografía o una saturación de ellas.
Terminando con una simpleza que raya en la pobreza visual o una saturación que demuestra la falta de criterio para escoger.

El problema crece cuando un cliente nos pide que les volvamos a trazar su logo, nos dá una hoja mal impresa y nos pide que los saquemos de allí. En primer lugar tenemos que encontrar la fuente que más se asemeje o que sea idéntica a la utilizada para ese logo.
Esa sí que es una gran empresa, porque tal vez el diseñador anterior, bajó una fuente de algún lugar oscuro de Internet. Dejándonos tan solo con muy pocas huellas de donde poder encontrarla.

En general casi tenemos que crear esa fuente con la pluma de Illustrator o cualquier programa vectorial.

Ni modo, tenemos que mostrar nuestro ingenio para que el cliente vuelva con más trabajo. Aunque en casi todos los casos él ni se entera de lo dificil que pueda ser tomar el logo de esa hoja pobremente impresa.

Fuente: Vecindad Grafica

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Las 100 mejores tipografías






















El credo que sustenta con tanto fervor Fontana está sintetizado en esta frase: "Es imprescindible avanzar en el conocimiento de la tipografía, porque su optimización permite alcanzar el pleno desarrollo de la comunicación y la información entre la gente. Para lograrlo, sin embargo, es preciso superar nuestra actual meseta cultural".


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Advertising Agency: La chose, France
Creative Director: Pascal Grégoire
Art Director: Mathieu Dubray
Copywriter / Designer: Tanguy Gallis
Agency Account Executives: Alain Roussel Bérengère Mangin
Project Manager: Gareth Thomas
Photographer: Jean Yves Lemoigne
Published: March 2010

Ira Motorparts: In the Motorcycle with You














Dame duro, papi dame duro "Instructores"


Producto: Brahma
Agencia: Craverolanis
Dirección General Creativo: Juan Cravero / Darín Lanis
Equipo Creativo: Alejandro Abelson / Edgardo Bonanni



http://www.portalpublicitario.com/content/view/3959/107/
http://www.youtube.com/watch?v=JNyZBMH-1eY

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Yoel Arcoiris "Hippies"


Yoel Arcoiris y su Lápiz de Oro
Producto: Personal
Agencia: Draftfcb
Director General Creativo: Marco Caltieri / Gonzalo Osorio
Redactor: Juan Manuel Marin Fraga
Director de Arte: Martín Giudicessi


http://www.dossiernet.com.ar/articles.asp?a=view&id=62931
http://www.youtube.com/watch?v=b9qQEZ4O1AY
http://www.adlatina.com/eng/anuncios/detalle_anuncio.php?id_campana=19783&id_pieza=38598

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Convenientemente Muy Laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargos

















Advertising Agency: Publicis India
National Creative Director: Emmanuel Upputuru
Creative Directors: Vivek Nayyar, Vinay Kumari
Art Director / Copywriter / Illustrator: Ashish Sadare
Published: November 2009
http://adsoftheworld.com/media/print/dr_morepen_adam_extra_long_condoms_coconut_tree?size=_original

Belgrano

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La Máquina de La Felicidad


La Máquina de la Felicidad de Coca-Cola,
una máquina inusual en una universidad de EE.UU.
http://www.youtube.com/watch?v=lqT_dPApj9U

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Animales













La agencia McCann-Erickson creó la nueva campaña para Fundación Par. Esta fundación ayuda a personas con capacidades diferentes. McCann ha sido su agencia desde 1998 y han ganando varios premios, pues ellos han donado la creación, ejecución y puesta en marcha de la campaña de difusión masiva. La nueva campaña, está compuesta por las piezas Oso Panda y Pingüino, la cual se basa en el concepto de que las personas con capacidades diferentes tienen menos prensa que estos animales y también ellos necesitan de nuestra ayuda.





Director General Creativo: Sebastián Castañeda

Directores Creativos: Nacho Coste / Pancho Esposito

Redactor: Pancho Esposito

Director de Arte: Nacho Coste







www.fundacionpar.org.ar/


***Nota del 31 de marzo disponible enhttp://www.dossiernet.com.ar/articles.asp?a=view&id=64422

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Cof.. Cof

Hola!


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